Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Bats Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Wall Breakers Bandit
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Wall Breakers Bandit
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap Wall Breakers Bandit Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Bats Zap Wall Breakers

Útočné synergie 3 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Wall Breakers Bandit
Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers P.E.K.K.A Bandit
Zap
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Wall Breakers Bandit Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Fire Spirit Bats Zap Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Wizard
Bandit
Fire Spirit Bats Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Wall Breakers Bandit

Obranné synergie 1 12

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Wizard
Bandit
Bats Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Fire Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bandit Mega Knight
Bats Zap Wizard Bandit Mega Knight
Bats Zap Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Wizard Mega Knight Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats P.E.K.K.A
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Fire Spirit Bats Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Bats Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Fire Spirit Wizard Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Wizard P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Wizard Fire Spirit Zap Mega Knight
Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Bats
Zap Wizard Bandit
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap Wizard Bandit Mega Knight
Fire Spirit Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Fire Spirit Wizard Mega Knight
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Fire Spirit Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Zap Fire Spirit Bats Bandit
Fire Spirit Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac