Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Elixir Golem Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Skeleton Army Magic Archer
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Elixir Golem Rage Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Rage The Log Elixir Golem Skeleton Army Magic Archer Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Rage The Log Elixir Golem

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Elixir Golem
Elixir Golem
Rage Fire Spirit Electro Dragon The Log Magic Archer
Rage
Elixir Golem Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Elixir Golem Rage Magic Archer Mega Knight
The Log
Elixir Golem Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Elixir Golem Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon The Log Magic Archer

Obranné synergie 0 8

Fire Spirit
The Log
Elixir Golem
Rage
Skeleton Army
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon
Skeleton Army The Log
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Electro Dragon The Log
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon
Fire Spirit Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Electro Dragon The Log
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Electro Dragon Mega Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight Electro Dragon The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log
Fire Spirit The Log Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
The Log Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon The Log Magic Archer
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon The Log Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Electro Dragon Magic Archer
The Log
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac