Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Průměr
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Božské!

4 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bomber

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Clone
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Clone
Zap
Fire Spirit Bomber Clone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit Clone
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit Clone
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Heal Spirit Clone
Fireball
Bomber Clone
Poison
Bomber Clone
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Giant Snowball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Clone

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Bomber Zap Giant Snowball Clone

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Giant Snowball
Ice Spirit
Zap Bomber Giant Snowball
Bomber
Ice Spirit Zap Giant Snowball Heal Spirit
Zap
Ice Spirit Mirror Fire Spirit Bomber Giant Snowball Heal Spirit
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Mirror
Heal Spirit
Bomber Zap
Mirror
Zap Giant Snowball
Clone

Obranné synergie 3 8

Fire Spirit
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Bomber
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Zap
Ice Spirit Mirror Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Mirror Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap
Heal Spirit
Mirror
Zap Giant Snowball
Clone

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap
Ice Spirit Zap
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Giant Snowball
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Ice Spirit Zap Giant Snowball
Ice Spirit Zap Giant Snowball
Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Bomber Fire Spirit Giant Snowball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball
Ice Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Bomber
Ice Spirit Bomber Zap
Bomber Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Giant Snowball
Bomber Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Zap
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber
Fire Spirit Bomber Zap Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Ice Spirit Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac