Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Healer Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Skeleton Dragons Lava Hound
Zap
Fire Spirit Cannon Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard Lava Hound
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Rocket
Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Battle Healer

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Healer
Ice Spirit
Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Ice Spirit Firecracker Battle Healer
Battle Healer
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Healer
Lava Hound
Skeleton Dragons Firecracker

Obranné synergie 0 19

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker Battle Healer Electro Wizard
Ice Spirit
Fire Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Cannon
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Dragons
Ice Spirit Cannon Firecracker Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Cannon Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Wizard
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker Battle Healer
Fire Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Cannon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Battle Healer Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Cannon Firecracker
Skeleton Dragons Firecracker Electro Wizard
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Electro Wizard
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Skeleton Dragons Fire Spirit Cannon Firecracker Battle Healer Electro Wizard
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Ice Spirit Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Electro Wizard
Cannon Battle Healer
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit Electro Wizard
Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Cannon Skeleton Dragons
Electro Wizard
Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Dragons
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer
Cannon Firecracker Skeleton Dragons Battle Healer Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Dragons

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac