Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Bomb Tower
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Knight P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Mother Witch
Poison
Bomb Tower Mother Witch
Lightning
Knight Bomb Tower Mother Witch Goblinstein
Rocket
Bomb Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Bomb Tower

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight P.E.K.K.A Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Knight Void Fireball Bomb Tower Mother Witch Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Knight Void Fireball

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight Mother Witch
Knight
Fire Spirit Fireball Mother Witch
Fireball
Knight
Bomb Tower
Void
P.E.K.K.A
Fire Spirit Goblinstein Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Knight P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 4

Fire Spirit
Knight P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Bomb Tower Fireball Mother Witch
Fireball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Fireball
Void
P.E.K.K.A
Goblinstein Fire Spirit
Mother Witch
Knight
Goblinstein
P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Void
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight
Bomb Tower P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Void
Bomb Tower P.E.K.K.A Knight
Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Bomb Tower Mother Witch
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Void
Fireball Bomb Tower Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight Fire Spirit
Mother Witch Knight Fireball Bomb Tower
Fireball
Bomb Tower P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Fireball
Fire Spirit Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball P.E.K.K.A Goblinstein
Bomb Tower Knight Fireball P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Knight
Bomb Tower Fire Spirit Knight Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit Knight Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Void P.E.K.K.A
Fireball Void Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
Fire Spirit Fireball Mother Witch Goblinstein Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower Void
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Void P.E.K.K.A Goblinstein Knight Fireball Bomb Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Fireball Void
P.E.K.K.A Knight Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower
Knight Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A Goblinstein
Fireball Bomb Tower P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball Bomb Tower Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Knight
Fireball Void
Fireball Void
Knight Fireball Void
Fireball Fire Spirit Goblinstein
Fireball Mother Witch Goblinstein Fire Spirit
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit
Fireball Void
Fire Spirit Fireball Void
Void Knight Fireball
Fireball Void Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball Void
Fireball Void
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Void Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Void Mother Witch
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Mother Witch Fire Spirit Fireball Goblinstein
Fireball Void
Fireball Void
Fireball Void
Fire Spirit Fireball Void Mother Witch
Fireball Void Goblinstein
Fireball Void
Void Fireball
Void Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fire Spirit Fireball Void Goblinstein
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Void Knight
Fireball
Void Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Void
Void Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac