Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider
Zap
Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Firecracker Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Rage Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Fire Spirit Rage Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Fire Spirit Rage Knight

Útočné synergie 5 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Fire Spirit Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Knight Firecracker Rage Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Firecracker Hog Rider
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Rage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Obranné synergie 3 8

Fire Spirit
Knight Firecracker Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Knight Fire Spirit Mirror Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Rage
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Firecracker Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Knight Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fire Spirit Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Knight Fire Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Knight Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Knight Firecracker Electro Wizard
Fire Spirit Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Fire Spirit Knight Firecracker Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker
Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac