Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Wizard Three Musketeers Giant Skeleton Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Royal Giant Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Mortar Royal Giant Battle Healer Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Three Musketeers Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Mortar Royal Giant Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Wizard Three Musketeers Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Royal Giant Three Musketeers Giant Skeleton
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Healer Wizard Three Musketeers Giant Skeleton
Fireball
Mortar Battle Healer Wizard Three Musketeers
Poison
Mortar Battle Healer Wizard Three Musketeers
Lightning
Mortar Battle Healer Wizard Three Musketeers Monk
Rocket
Mortar Battle Healer Wizard Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Mortar Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Healer Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Mortar Battle Healer Wizard Monk Royal Giant Giant Skeleton Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Fire Spirit Mortar Battle Healer Wizard

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant Mortar Battle Healer Three Musketeers Giant Skeleton
Mortar
Royal Giant Fire Spirit Battle Healer
Royal Giant
Fire Spirit Mortar Battle Healer Wizard Giant Skeleton Monk
Battle Healer
Fire Spirit Mortar Royal Giant Three Musketeers Giant Skeleton
Wizard
Royal Giant Giant Skeleton
Three Musketeers
Fire Spirit Battle Healer Monk
Giant Skeleton
Fire Spirit Royal Giant Battle Healer Wizard
Monk
Royal Giant Three Musketeers

Obranné synergie 0 5

Fire Spirit
Battle Healer Giant Skeleton
Mortar
Wizard
Royal Giant
Battle Healer
Fire Spirit Giant Skeleton
Wizard
Mortar Giant Skeleton
Three Musketeers
Giant Skeleton
Fire Spirit Battle Healer Wizard
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Wizard
Mortar Battle Healer Three Musketeers Monk
Mortar Three Musketeers Fire Spirit Giant Skeleton
Three Musketeers Mortar Monk
Battle Healer Giant Skeleton Monk
Fire Spirit
Three Musketeers Fire Spirit Mortar Wizard
Battle Healer Giant Skeleton Monk
Three Musketeers Mortar
Fire Spirit Battle Healer Giant Skeleton
Wizard Giant Skeleton
Three Musketeers Wizard
Mortar Fire Spirit Battle Healer Wizard Three Musketeers Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Mortar
Mortar Three Musketeers
Monk Mortar Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Mortar
Fire Spirit Mortar Battle Healer Wizard Three Musketeers
Mortar Wizard Fire Spirit Battle Healer Giant Skeleton
Mortar Three Musketeers
Wizard Fire Spirit Battle Healer Giant Skeleton
Mortar

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Giant Skeleton
Mortar Battle Healer Wizard Monk
Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Battle Healer Monk
Giant Skeleton Battle Healer Three Musketeers
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Monk
Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Mortar Monk
Three Musketeers
Giant Skeleton
Monk Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Mortar Battle Healer Three Musketeers Giant Skeleton Monk
Battle Healer Wizard Giant Skeleton
Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar Giant Skeleton Monk
Mortar Monk
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Mortar
Wizard Fire Spirit Monk
Fire Spirit Mortar Wizard
Fire Spirit Wizard
Monk Mortar Wizard
Fire Spirit Three Musketeers
Monk Mortar Wizard
Monk Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Mortar Three Musketeers
Mortar Monk
Mortar
Mortar Wizard Three Musketeers
Mortar Wizard Three Musketeers
Monk Mortar Three Musketeers
Fire Spirit Mortar Wizard Three Musketeers Monk
Fire Spirit Mortar Wizard Monk
Giant Skeleton Monk
Wizard
Monk
Mortar Monk
Fire Spirit Mortar Wizard
Mortar Wizard Monk
Mortar Wizard Monk
Mortar
Fire Spirit Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Monk
Giant Skeleton
Wizard Monk
Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Monk
Wizard Three Musketeers
Mortar Wizard
Monk Giant Skeleton
Three Musketeers
Giant Skeleton
Mortar Giant Skeleton Monk
Mortar Wizard Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac