Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Zappies Hunter Princess

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Zappies Hunter Prince Bowler Electro Giant Princess

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Prince Electro Giant Princess

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Battle Ram Prince Electro Giant Princess

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Zappies Princess
Zap
Fire Spirit Battle Ram Zappies Prince Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Zappies Hunter Princess
The Log
Fire Spirit Battle Ram Zappies Hunter Prince Princess
Earthquake
Zappies
Arrows
Fire Spirit Zappies Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Zappies Hunter Prince Bowler Princess
Fireball
Battle Ram Zappies Hunter Bowler Princess
Poison
Zappies Hunter Princess
Lightning
Battle Ram Hunter Prince Bowler
Rocket
Hunter Prince Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Hunter Electro Giant Princess

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Hunter Bowler Electro Giant Princess

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Ram Prince Bowler Electro Giant Princess

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Princess

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Princess Battle Ram Zappies Hunter Prince Bowler Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Fire Spirit Princess Battle Ram Zappies

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Ram Prince Bowler
Battle Ram
Fire Spirit Zappies Hunter Princess
Zappies
Battle Ram Prince Bowler
Hunter
Battle Ram Prince Bowler
Prince
Fire Spirit Zappies Hunter Bowler Electro Giant Princess
Bowler
Fire Spirit Zappies Hunter Prince Princess
Electro Giant
Prince
Princess
Battle Ram Prince Bowler

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Battle Ram
Zappies
Prince Bowler Electro Giant
Hunter
Prince Bowler
Prince
Zappies Hunter Bowler Electro Giant
Bowler
Zappies Hunter Prince
Electro Giant
Zappies Prince
Princess

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zappies
Hunter Zappies Prince
Hunter Prince Bowler Fire Spirit Zappies
Hunter Prince Zappies Bowler
Prince Bowler Princess
Bowler Fire Spirit Zappies Hunter
Hunter Fire Spirit Zappies Princess
Bowler Electro Giant
Zappies Hunter Prince Princess
Fire Spirit Zappies Hunter Prince Bowler
Zappies Hunter Bowler Electro Giant Princess
Hunter Zappies Princess
Hunter Prince Bowler Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Bowler Zappies Hunter Prince Princess
Zappies Hunter Prince
Zappies Hunter Prince Bowler Electro Giant
Zappies Hunter Prince Bowler
Fire Spirit Zappies Hunter Prince Bowler
Hunter Fire Spirit Zappies Bowler Princess
Zappies Hunter Prince
Bowler Fire Spirit Zappies Hunter Prince Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zappies Prince Bowler Electro Giant
Hunter Prince Bowler
Zappies Hunter Prince Bowler
Hunter Prince Bowler Zappies
Zappies Hunter Prince Bowler
Fire Spirit Electro Giant Zappies Hunter Princess
Prince Zappies Hunter Bowler
Zappies Hunter Prince
Zappies Prince
Zappies
Zappies Hunter Prince Bowler
Prince Bowler Electro Giant
Prince Bowler Zappies Hunter
Zappies Bowler Electro Giant Princess
Zappies Electro Giant Hunter Prince Bowler
Bowler Zappies Hunter Electro Giant Princess

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Princess
Bowler Princess
Prince
Fire Spirit Bowler
Electro Giant Fire Spirit Hunter Princess
Fire Spirit Bowler Princess
Fire Spirit Hunter Bowler Princess
Fire Spirit Prince Bowler
Prince Bowler Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Hunter Bowler Princess
Princess
Princess Prince
Hunter Bowler Princess
Bowler Princess
Fire Spirit Hunter Prince Bowler Princess
Fire Spirit Bowler Electro Giant Princess
Prince Bowler
Princess
Prince Bowler
Electro Giant Fire Spirit Hunter Bowler Princess
Hunter Bowler Princess
Prince Bowler Princess
Fire Spirit Hunter Electro Giant Princess
Zappies Electro Giant
Bowler
Hunter
Zappies Princess
Prince
Bowler Princess
Fire Spirit Zappies Prince Princess
Fire Spirit Zappies Hunter Princess
Hunter Prince Bowler Princess
Bowler Princess
Electro Giant
Prince
Electro Giant Zappies Bowler Princess
Zappies Princess
Prince Bowler Electro Giant Princess
Prince
Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac