Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Spear Goblins Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Barbarians Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Ice Wizard Barbarians Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Snowball Giant Skeleton Ram Rider
Spear Goblins
Giant Snowball Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Giant Snowball
Skeleton Army
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Ice Wizard

Obranné synergie 1 15

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton
Spear Goblins
Fire Spirit Giant Snowball Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Snowball
Ram Rider Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Giant Skeleton
Ram Rider
Giant Snowball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ram Rider Fire Spirit Giant Snowball Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Ram Rider Fire Spirit Spear Goblins Ice Wizard
Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton Ram Rider
Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Giant Snowball Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit Skeleton Army Giant Snowball Barbarians
Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Ram Rider
Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Skeleton Army Ram Rider
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Skeleton Army
Giant Skeleton Spear Goblins Giant Snowball Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarians Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Giant Skeleton
Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Fire Spirit Giant Snowball
Ram Rider
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarians
Giant Snowball Fire Spirit Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Fire Spirit Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac