Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Prince Bandit Fisherman Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Prince Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Prince Bandit Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Fisherman
Zap
Fire Spirit Minions Prince Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Bandit
The Log
Fire Spirit Prince Bandit Fisherman
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Prince Bandit Fisherman
Fireball
Minions Bandit Fisherman
Poison
Minions Fisherman
Lightning
Knight Prince Bandit Fisherman
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Knight Minions Bandit Fisherman Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Knight Minions

Útočné synergie 4 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Knight Prince Bandit Fisherman
Zap
Prince Fire Spirit Knight Minions Bandit Fisherman Mega Knight
Knight
Minions Fire Spirit Zap Prince
Minions
Knight Mega Knight Zap Prince Bandit Fisherman
Prince
Zap Mega Knight Fire Spirit Knight Minions
Bandit
Fire Spirit Zap Minions Mega Knight
Fisherman
Fire Spirit Zap Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Zap Bandit Fisherman

Obranné synergie 3 15

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Prince Bandit Fisherman
Knight
Fire Spirit Minions Zap Fisherman
Minions
Knight Zap Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Prince
Zap Minions Fisherman
Bandit
Zap Minions Fisherman Mega Knight
Fisherman
Zap Knight Minions Prince Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Bandit Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions
Zap Knight Minions Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Bandit
Prince Knight Minions Bandit Fisherman Mega Knight
Prince Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions Bandit Mega Knight
Minions Fire Spirit Zap
Zap Bandit Mega Knight
Minions Prince Fisherman
Knight Fire Spirit Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Minions Zap Knight Bandit Fisherman Mega Knight
Minions Zap
Prince Mega Knight Fire Spirit Zap Knight Minions Bandit
Fire Spirit Mega Knight Zap Minions Prince
Knight Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Prince Fisherman
Fire Spirit Mega Knight Zap Knight Minions Prince Bandit Fisherman
Zap Fire Spirit Knight Minions Bandit Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman
Mega Knight Fire Spirit Knight Minions Prince Bandit Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Prince Bandit Fisherman
Bandit Zap Knight Prince Fisherman Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Knight Minions Prince Fisherman
Prince Mega Knight Zap Knight Bandit Fisherman
Knight Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions
Prince Knight Minions Bandit
Mega Knight Knight Prince Fisherman
Zap Mega Knight Knight Minions Prince Bandit
Mega Knight Knight Minions Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight
Zap Knight Minions Prince Fisherman
Minions Mega Knight Zap
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Bandit
Zap Bandit Fisherman
Bandit
Knight Prince
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions
Fire Spirit
Fire Spirit Zap
Zap Bandit Fisherman
Fire Spirit Minions Prince Fisherman
Zap Knight Prince Bandit Fisherman
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Knight Bandit Fisherman
Minions Bandit Fisherman
Zap Prince Fisherman
Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Minions Fisherman
Fire Spirit Zap Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Fire Spirit Zap Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Prince Fisherman
Zap
Zap Fire Spirit Mega Knight
Fisherman
Zap Bandit Fisherman
Zap Prince Bandit Fisherman Mega Knight
Zap Bandit Fisherman
Fire Spirit Zap
Zap Minions
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Fire Spirit Minions Prince Bandit
Fire Spirit Zap
Knight Prince Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Prince Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac