Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Zap Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Baby Dragon
Lumberjack
Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Obranné synergie 2 16

Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Fire Spirit Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Zap Electro Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Zap Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Mega Knight Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon Fire Spirit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac