Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

4 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Suspicious Bush Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Mortar Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar
The Log
Fire Spirit Suspicious Bush
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Suspicious Bush
Royal Delivery
Fire Spirit
Fireball
Mortar Suspicious Bush
Poison
Mortar Suspicious Bush
Lightning
Mortar Goblinstein
Rocket
Mortar

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Mortar Goblin Machine Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Suspicious Bush Goblin Machine Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Suspicious Bush Mortar Goblin Machine Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Zap Giant Snowball Suspicious Bush

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Giant Snowball Mortar
Zap
Fire Spirit Giant Snowball Mortar Mega Knight
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Mortar Mega Knight
Mortar
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Suspicious Bush
Goblin Machine
Mega Knight
Zap Giant Snowball
Goblinstein

Obranné synergie 2 5

Fire Spirit
Zap Giant Snowball
Zap
Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Mega Knight Fire Spirit Zap Mortar
Mortar
Zap Giant Snowball
Suspicious Bush
Goblin Machine
Mega Knight
Zap Giant Snowball
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Mortar
Zap Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball
Mortar Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Fire Spirit Zap Mortar
Zap Mega Knight
Mortar
Fire Spirit Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball
Mortar Mega Knight Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Mega Knight Zap Giant Snowball Mortar
Mortar Mega Knight
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mega Knight Mortar
Fire Spirit Mortar Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Fire Spirit Mega Knight
Mortar
Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball
Mortar

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Zap
Mega Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Mega Knight Giant Snowball Mortar
Mega Knight
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight
Mega Knight
Zap Mortar
Mega Knight Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Mortar
Mortar Zap Giant Snowball
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Goblin Machine
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Giant Snowball
Zap Mortar Goblin Machine
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mortar
Mortar
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball Mortar
Mortar Mega Knight
Giant Snowball Mortar
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mortar Goblin Machine Mega Knight
Fire Spirit Zap Giant Snowball Mortar Goblin Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball Fire Spirit Mortar Goblin Machine Mega Knight
Mortar Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Zap Mortar
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Fire Spirit
Fire Spirit Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Giant Snowball Mortar
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac