Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Dark Prince
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Guards Royal Ghost Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Guards Royal Ghost Fireball

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
The Log
Baby Dragon
Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Fireball Guards Mega Knight
Royal Ghost
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 1 18

Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Guards
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Guards Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Fireball Guards Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Guards Dark Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Guards Baby Dragon Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Fireball Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Guards Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Guards Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon The Log Fireball Guards Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Royal Ghost Mega Knight Fireball Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Guards Dark Prince Fireball Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Guards
Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Fireball Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Guards
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log
Mega Knight Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Guards Baby Dragon The Log Royal Ghost
Fireball Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Guards Dark Prince
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Fireball Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac