Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Witch Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Witch Electro Giant Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Hog Rider Electro Giant Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Witch Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Flying Machine Hog Rider Witch Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Flying Machine Hog Rider Witch Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Flying Machine Witch Magic Archer
Lightning
Witch Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Giant Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bandit Fireball Flying Machine Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer Witch Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Bandit Fireball Flying Machine Hog Rider

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Hog Rider Magic Archer
Flying Machine
Hog Rider
Hog Rider
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Witch
Hog Rider Bandit
Electro Giant
Inferno Dragon
Bandit
Hog Rider Witch Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Giant
Magic Archer
Fireball Hog Rider Bandit

Obranné synergie 0 5

Fireball
Bandit
Flying Machine
Bandit
Hog Rider
Witch
Bandit
Electro Giant
Inferno Dragon
Bandit
Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Inferno Dragon
Electro Giant
Magic Archer
Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Magic Archer
Inferno Dragon Flying Machine Witch Bandit
Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bandit
Fireball
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Electro Giant Bandit Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Bandit
Witch Fireball Flying Machine Electro Giant Bandit Magic Archer
Inferno Dragon Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Bandit
Fireball Witch Magic Archer
Inferno Dragon Bandit
Fireball Electro Giant Bandit Inferno Dragon
Fireball Witch
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Witch Fireball Flying Machine Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Witch Electro Giant Bandit
Fireball Bandit Flying Machine Inferno Dragon Magic Archer
Bandit Witch
Fireball Bandit
Witch Bandit Inferno Dragon
Fireball Electro Giant Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Bandit
Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Witch Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Witch
Fireball Electro Giant
Fireball Witch Bandit
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Magic Archer
Witch Electro Giant Fireball Flying Machine Inferno Dragon Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Flying Machine Bandit
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Giant Flying Machine Witch Magic Archer
Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Bandit
Fireball
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Flying Machine Bandit
Fireball
Fireball Flying Machine Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine
Electro Giant Fireball Witch Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Bandit Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Electro Giant
Flying Machine
Electro Giant Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Magic Archer
Fireball Flying Machine Witch Electro Giant Bandit Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac