Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Musketeer Wizard Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon Freeze

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze Wizard Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Skeleton Army Fireball Musketeer

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Freeze
Musketeer
Baby Dragon Balloon
Wizard
Rage Balloon
Rage
Balloon Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Musketeer Balloon
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Rage Freeze Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 0 7

Fireball
Musketeer Freeze
Musketeer
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army Freeze
Rage
Skeleton Army
Musketeer Wizard Freeze
Baby Dragon
Musketeer
Freeze
Fireball Wizard Skeleton Army
Balloon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer Freeze
Skeleton Army Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Freeze
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze Fireball Musketeer
Musketeer
Wizard Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Freeze
Skeleton Army Fireball Musketeer
Skeleton Army
Freeze Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Freeze
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Freeze
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Freeze
Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Freeze
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Freeze Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Skeleton Army Freeze
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Freeze
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac