Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Golem Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Phoenix Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Phoenix Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Phoenix Sparky
Lightning
Electro Wizard Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Golem Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Fireball Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage The Log Fireball Electro Wizard

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Golem The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Rage
Sparky Electro Wizard Phoenix
Golem
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Fireball Golem Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Rage Golem Sparky Mega Knight
Phoenix
Rage
Sparky
Rage Fireball Golem The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard

Obranné synergie 1 6

Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Rage
Golem
The Log
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Phoenix
Sparky
The Log
Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Phoenix
Fireball The Log Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight
Sparky Phoenix
Electro Wizard Phoenix Sparky Mega Knight
Electro Wizard Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard Phoenix
Sparky Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard
The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Phoenix Sparky
Phoenix Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Sparky Fireball Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Phoenix Sparky
Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Mega Knight Phoenix Sparky
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Sparky Fireball The Log
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Phoenix Sparky
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Sparky Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball The Log Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Fireball
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac