Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 16

Fireball
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac