Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Wizard Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Goblin Barrel Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Baby Dragon Skeleton King
Rocket
Barbarians Wizard Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Skeleton King Barbarians Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Wizard
Elixir Golem Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Skeleton King
Goblin Barrel

Obranné synergie 0 6

Firecracker
Baby Dragon Mega Knight
Barbarians
Elixir Golem
Wizard
Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Skeleton King
Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians Firecracker Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Firecracker Mega Knight Skeleton King
Firecracker Barbarians Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton King
Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight Skeleton King
Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Baby Dragon Skeleton King
Barbarians Mega Knight Skeleton King
Barbarians Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians
Wizard Mega Knight Firecracker Barbarians Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Firecracker Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight Wizard Skeleton King
Wizard Firecracker Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Mega Knight Firecracker Barbarians Wizard Baby Dragon Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Barbarians
Wizard Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Barbarians
Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Baby Dragon Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Skeleton King
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac