Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Battle Ram Wizard Electro Dragon Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Electro Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Battle Ram
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Battle Ram Wizard Electro Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Battle Ram Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Dragon
Rocket
Barbarians Wizard Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Firecracker Void Battle Ram Golden Knight Barbarians Wizard Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Firecracker Void Battle Ram

Útočné synergie 0 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Battle Ram Mirror
Barbarians
Battle Ram
Firecracker Mirror Golden Knight
Wizard
Mirror
Firecracker Battle Ram
Void
Electro Dragon
Golden Knight
Battle Ram

Obranné synergie 0 5

Firecracker
Mirror Electro Dragon Golden Knight
Barbarians
Battle Ram
Wizard
Golden Knight
Mirror
Firecracker Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Firecracker Mirror
Golden Knight
Firecracker Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Void Electro Dragon Golden Knight
Barbarians Firecracker Electro Dragon
Barbarians Void Electro Dragon
Barbarians Firecracker Electro Dragon
Firecracker Barbarians
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard Void Electro Dragon
Barbarians Void Electro Dragon Golden Knight
Barbarians
Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Barbarians Wizard Electro Dragon
Wizard Firecracker Barbarians Electro Dragon Golden Knight
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Firecracker Electro Dragon
Firecracker Barbarians Wizard Electro Dragon Golden Knight
Wizard Firecracker Barbarians Electro Dragon
Barbarians
Wizard Firecracker Barbarians Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Void
Void Firecracker Wizard Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Golden Knight
Barbarians
Barbarians
Firecracker Wizard Electro Dragon
Barbarians Void
Barbarians
Void Electro Dragon Firecracker Barbarians
Barbarians
Barbarians Electro Dragon Golden Knight
Barbarians Void
Barbarians Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Firecracker Golden Knight
Firecracker Barbarians Wizard Electro Dragon Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Void Electro Dragon Golden Knight
Void Electro Dragon
Firecracker Barbarians Void
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Electro Dragon
Void Firecracker Wizard Electro Dragon Golden Knight
Void Electro Dragon
Firecracker Void Wizard Electro Dragon Golden Knight
Void Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Void Golden Knight
Firecracker Void Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon Golden Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Void Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon Golden Knight
Void
Wizard Void
Void
Barbarians Void Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Void Wizard Electro Dragon Golden Knight
Void Wizard Electro Dragon Golden Knight
Void Firecracker Golden Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Wizard Void
Void
Void Wizard Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard
Barbarians Void Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Void Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Void
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Golden Knight
Firecracker Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Firecracker Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac