Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Electro Dragon Bowler Mother Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Electro Dragon Bowler Mother Witch
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Elixir Golem Hog Rider Mother Witch Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Elixir Golem Hog Rider Mother Witch

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bowler Mother Witch
Hog Rider
Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Mother Witch
Electro Dragon
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
Bowler
Firecracker Elixir Golem Hog Rider Electro Dragon Mother Witch
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Mother Witch
Elixir Golem Hog Rider Electro Dragon Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 7

Firecracker
Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Elixir Golem
Hog Rider
Electro Dragon
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Bowler
Electro Dragon Mother Witch
Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A
Firecracker
Mother Witch
Bowler Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Bowler P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Firecracker Electro Dragon
Bowler Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Mother Witch Firecracker Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Bowler P.E.K.K.A Electro Dragon Giant Skeleton
Bowler Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler Giant Skeleton Mother Witch
P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler
Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler
Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Mother Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon Bowler Giant Skeleton
P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Firecracker Bowler Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Firecracker Mother Witch Electro Dragon
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler Mother Witch
Bowler Giant Skeleton
Bowler
Electro Dragon
Firecracker Mother Witch Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Firecracker
Bowler
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Bowler Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bowler Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac