Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Furnace Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Furnace Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Furnace Balloon
Zap
Firecracker Furnace Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Furnace Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Furnace Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Furnace Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Furnace Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Furnace Balloon Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Furnace Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Furnace Royal Ghost Magic Archer Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Royal Ghost Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Furnace Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Royal Ghost Furnace Electro Wizard Magic Archer Balloon Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Royal Ghost Furnace Electro Wizard

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Balloon Sparky Mega Knight
Furnace
Balloon Royal Ghost Sparky
Balloon
Firecracker Furnace Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Royal Ghost
Furnace Balloon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Balloon Royal Ghost Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
Balloon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Firecracker Furnace Balloon Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 0 10

Firecracker
Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Balloon
Royal Ghost
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Furnace Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Furnace Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Furnace Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Furnace
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Furnace Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Wizard Magic Archer
Furnace Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Mega Knight Firecracker Furnace Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Sparky Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Furnace Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Furnace Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Furnace Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Furnace Electro Wizard Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Furnace Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Furnace Electro Wizard Sparky
Mega Knight Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Furnace Electro Wizard Magic Archer
Sparky Furnace Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Mega Knight Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Firecracker Furnace Magic Archer
Mega Knight Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky
Furnace Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Royal Ghost Sparky
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Furnace Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Furnace Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Furnace Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac