Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Furnace Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Furnace Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Furnace Guards
Earthquake
Firecracker Furnace Guards
Arrows
Firecracker Furnace Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Furnace Guards Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Furnace

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Furnace Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon Mother Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Furnace Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Guards Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch Golden Knight Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Guards Furnace Baby Dragon

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Baby Dragon Golden Knight
Guards
Baby Dragon
Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Golden Knight
Furnace

Obranné synergie 0 16

Firecracker
Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Furnace
Guards Baby Dragon Electro Wizard
Guards
Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Baby Dragon
Firecracker Furnace Guards Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Furnace Guards Mega Knight
Mother Witch
Guards Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Golden Knight
Firecracker Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Furnace Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Furnace Electro Wizard Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Furnace
Guards Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Mother Witch Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Furnace Baby Dragon Firecracker Guards Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Furnace Electro Wizard Golden Knight
Guards Mega Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight
Firecracker Furnace Mother Witch Baby Dragon Electro Wizard
Guards Furnace Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Guards
Mega Knight Guards Golden Knight
Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards Golden Knight
Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Furnace Baby Dragon Golden Knight
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch Golden Knight
Furnace Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Guards Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker Guards
Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mother Witch Furnace Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Golden Knight
Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Mother Witch Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Furnace Baby Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Guards
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac