Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Guards Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Guards Baby Dragon Electro Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Guards Baby Dragon

Útočné synergie 0 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Guards
The Log Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
The Log
Guards Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Guards Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 1 19

Firecracker
The Log Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Guards
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Guards Witch The Log Mega Knight
Witch
Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Guards Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Guards Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Witch Firecracker Guards Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Guards Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Guards Witch Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Guards Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Guards Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Witch The Log Firecracker Guards Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Firecracker Guards Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Guards Mega Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Guards Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Guards Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Witch Guards
Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Guards Witch Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Guards Witch Electro Wizard Firecracker Baby Dragon The Log
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Guards Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon The Log
Firecracker Guards The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
The Log Firecracker Baby Dragon Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Guards Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Guards Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac