Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Royal Giant Wizard Witch Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Royal Giant Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch
Lightning
Wizard Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mother Witch Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Mother Witch Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Firecracker Mother Witch Minion Horde Wizard

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Giant Ram Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Mother Witch Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Ram Rider Mega Knight
Witch
Royal Giant Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Royal Giant Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Wizard Witch Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Witch Mother Witch Ram Rider

Obranné synergie 0 4

Firecracker
Mega Knight
Minion Horde
Royal Giant
Wizard
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Minion Horde Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Firecracker Wizard Witch
Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Mother Witch Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Firecracker Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Mega Knight Firecracker Minion Horde Witch Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Mother Witch Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Ram Rider
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Firecracker Minion Horde
Mega Knight Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Minion Horde
Firecracker Ram Rider
Minion Horde
Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Mother Witch Minion Horde Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde
Firecracker Mother Witch Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch Mother Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard
Minion Horde Witch
Firecracker Wizard Witch Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac