Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Ice Golem Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Electro Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Ice Golem Battle Healer Electro Giant Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Mortar Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Mortar Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mortar Ice Golem Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Ice Golem Electro Giant Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Mortar Ice Golem Electro Giant Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Battle Healer Electro Giant Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Firecracker Ice Wizard Mortar Battle Healer Electro Wizard Lumberjack Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Ice Golem Firecracker Ice Wizard Mortar

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Mortar Ice Golem Battle Healer Lumberjack
Mortar
Firecracker Ice Golem Battle Healer
Ice Golem
Lumberjack Firecracker Mortar Electro Wizard
Battle Healer
Firecracker Mortar Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
Ice Wizard
Battle Healer Lumberjack
Electro Wizard
Ice Golem Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Firecracker Battle Healer Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 1 19

Firecracker
Ice Golem Mortar Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Firecracker Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Golem
Firecracker Mortar Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Battle Healer
Firecracker Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mortar Ice Golem Battle Healer Electro Giant Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Mortar Ice Golem Battle Healer Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mortar Ice Golem Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Mortar Ice Golem Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Mortar Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Mortar Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Battle Healer Lumberjack
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Mortar Ice Wizard
Ice Golem Battle Healer Electro Giant Electro Wizard
Mortar Ice Wizard Lumberjack
Firecracker Ice Golem Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Ice Golem Electro Giant Lumberjack
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Lumberjack Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar Firecracker Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mortar Firecracker Ice Golem Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mortar Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Battle Healer Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Mortar Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Ice Golem Battle Healer Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Ice Golem Battle Healer Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Battle Healer Electro Wizard
Lumberjack Ice Golem Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Lumberjack
Firecracker Electro Giant Ice Golem Ice Wizard Electro Wizard
Ice Golem Battle Healer Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Battle Healer Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Mortar Ice Golem
Lumberjack
Electro Giant Electro Wizard
Ice Golem Lumberjack
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Firecracker Mortar Ice Golem Battle Healer Lumberjack
Firecracker Ice Golem Battle Healer Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Mortar Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Mortar Ice Golem
Firecracker Mortar Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Ice Golem
Firecracker Mortar
Firecracker Electro Giant Ice Golem Ice Wizard
Firecracker Mortar
Firecracker Ice Golem Ice Wizard
Firecracker Mortar
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mortar Ice Golem
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Ice Golem
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Mortar
Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Giant
Mortar
Firecracker Ice Golem Electro Giant Mortar Ice Wizard
Firecracker Mortar Ice Wizard Electro Wizard
Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Ice Golem Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Mortar
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar Ice Golem
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Giant Electro Wizard
Firecracker Mortar

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac