Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Prince Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mortar Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mortar Prince Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Wizard Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mortar Wizard Prince Magic Archer Goblinstein
Rocket
Mortar Wizard Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Mortar Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Mortar Magic Archer Wizard Prince Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Skeleton Army Mortar Magic Archer

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Mortar Prince Mega Knight
Mortar
Firecracker
Wizard
Prince Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Magic Archer
Goblinstein

Obranné synergie 0 13

Firecracker
Mortar Skeleton Army Prince Mega Knight
Mortar
Firecracker Wizard Skeleton Army
Wizard
Mortar Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Mortar Wizard Prince Magic Archer
Prince
Firecracker Wizard Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Mortar Prince Mega Knight
Mortar Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Mortar Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Mortar Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mortar Prince Magic Archer
Skeleton Army Mortar Prince Mega Knight
Skeleton Army Mortar Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Prince
Mortar Mega Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer
Mortar Wizard Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mortar Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Prince
Firecracker Mortar Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Mortar Prince Magic Archer
Mega Knight Firecracker Wizard Magic Archer
Mortar

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Prince
Wizard Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Wizard
Prince
Firecracker Mortar Wizard Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Prince Magic Archer
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Wizard Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard
Prince
Mortar
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Mortar Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Mortar Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Magic Archer
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Firecracker Mortar Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac