Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Rascals Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rascals Prince Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Rascals Hunter Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Firecracker Rascals Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Poison
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Rocket
Rascals Hunter Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Hunter Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Hunter Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Prince Ice Wizard Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Ice Wizard Hunter Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Rascals Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Ice Wizard Hunter Electro Wizard

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Rascals Prince
Rascals
Firecracker Prince Electro Wizard Magic Archer
Hunter
Prince
Prince
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Prince
Electro Wizard
Rascals Prince Magic Archer
Magic Archer
Rascals Prince Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Magic Archer

Obranné synergie 0 15

Firecracker
Rascals Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard
Rascals
Firecracker Mother Witch
Hunter
Firecracker Prince Ice Wizard Electro Wizard
Prince
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Firecracker Hunter Prince Mother Witch
Electro Wizard
Firecracker Hunter Prince Magic Archer
Magic Archer
Prince Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Rascals Ice Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Hunter Firecracker Rascals Prince Ice Wizard Electro Wizard
Hunter Prince Rascals Ice Wizard Electro Wizard
Hunter Prince Firecracker Rascals Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Hunter Electro Wizard Firecracker Rascals Ice Wizard Magic Archer
Rascals Electro Wizard Magic Archer
Hunter Rascals Prince Ice Wizard
Firecracker Rascals Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Mother Witch Firecracker Rascals Hunter Magic Archer
Hunter Firecracker Rascals Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Hunter Prince Rascals Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Rascals Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer
Rascals Hunter Prince Electro Wizard
Rascals Hunter Prince Electro Wizard
Firecracker Rascals Hunter Prince Electro Wizard
Firecracker Rascals Hunter Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Hunter Firecracker Rascals Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Hunter Prince Electro Wizard
Rascals Firecracker Hunter Prince Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Hunter Prince Magic Archer
Rascals Hunter Prince Electro Wizard
Hunter Prince Rascals Electro Wizard
Rascals Hunter Prince
Firecracker Mother Witch Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rascals Prince Hunter Ice Wizard Electro Wizard
Rascals Hunter Prince
Electro Wizard Firecracker Prince Magic Archer
Rascals Hunter Prince
Prince Electro Wizard
Rascals Prince Hunter
Firecracker Rascals Magic Archer
Rascals Electro Wizard Firecracker Hunter Prince Magic Archer
Firecracker Rascals Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Rascals
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Rascals Prince
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mother Witch Hunter Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Prince Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Hunter Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Firecracker Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer Mother Witch
Prince Magic Archer
Prince
Firecracker Mother Witch Hunter Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Hunter Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Prince
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Prince Magic Archer
Firecracker Hunter Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rascals Hunter Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince
Firecracker Rascals Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Prince Electro Wizard Magic Archer
Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac