Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Executioner Electro Giant Golem Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Poison

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Giant Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Poison Executioner Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Poison Executioner Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Poison Executioner Electro Giant Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Poison Electro Wizard Magic Archer Executioner Electro Giant Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Skeleton Army Poison Electro Wizard

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Golem
Skeleton Army
Poison
Golem
Executioner
Golem
Electro Giant
Golem
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Golem Magic Archer
Magic Archer
Golem Electro Wizard

Obranné synergie 0 7

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army
Electro Giant
Golem
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Poison Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Poison
Skeleton Army Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Poison Executioner Magic Archer
Poison Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Poison Executioner Electro Wizard Firecracker Electro Giant Magic Archer
Executioner Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Poison Executioner Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison Executioner Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Poison Executioner Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker Executioner Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Executioner
Firecracker Poison Executioner Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Poison Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Poison Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army Executioner
Firecracker Skeleton Army Executioner Electro Giant Magic Archer
Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Firecracker Poison Executioner Magic Archer
Poison Executioner Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Poison Magic Archer Firecracker
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Firecracker Poison
Poison Executioner Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Electro Giant Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Magic Archer
Poison Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison Executioner
Poison
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Electro Giant Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Firecracker Poison Electro Giant Executioner Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Poison Electro Giant
Poison Magic Archer
Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Magic Archer
Poison Electro Giant
Firecracker Executioner
Electro Giant Firecracker Poison Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Poison Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison Firecracker Executioner Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac