Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Firecracker Wizard Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 0 20

Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Wizard Magic Archer Lumberjack
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Wizard Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker
Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Firecracker Wizard Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Wizard
Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Wizard Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac