Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Giant Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bandit Magic Archer
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Freeze Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Freeze Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Bandit Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Magic Archer Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Bandit Baby Dragon Freeze

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Mega Knight Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Giant
Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Bats Giant Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Freeze
Bandit
Bats Giant Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Baby Dragon
Magic Archer
Giant Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Baby Dragon Bandit Magic Archer

Obranné synergie 0 13

Bats
Baby Dragon Freeze Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Giant
Baby Dragon
Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Freeze
Bats Mega Knight
Bandit
Bats Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Mega Knight
Magic Archer
Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Bandit Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Freeze Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Mega Knight
Freeze Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Dragon Baby Dragon Freeze Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Bandit Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Bats Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Bats Freeze Bandit
Mega Knight Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Freeze Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Freeze Bats Bandit Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Bandit
Bandit Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Bats Baby Dragon Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight
Mega Knight Bandit
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Magic Archer
Bats Mega Knight Baby Dragon Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon Freeze Bandit
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Freeze
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bandit
Bats
Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Freeze Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Bandit Mega Knight
Freeze
Bats
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Freeze Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Freeze
Bandit Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Bats Freeze Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Freeze
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Freeze Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac