Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Hog Rider Royal Hogs Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Skeleton Army Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Gang Skeleton Army Goblin Cage Hog Rider

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Cage Royal Hogs Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Goblin Cage
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon Ram Rider
Hog Rider
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Baby Dragon
Royal Hogs
Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Goblin Cage Baby Dragon

Obranné synergie 0 6

Goblin Gang
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Baby Dragon
Goblin Cage
Ram Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Ram Rider Goblin Gang Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Goblin Cage Baby Dragon Barbarians Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Goblin Cage Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Goblin Cage Ram Rider
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Goblin Cage Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Goblin Cage
Skeleton Army Barbarians Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Ram Rider
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon
Barbarians Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Barbarians
Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang
Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac