Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Balloon Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Balloon Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Gang Balloon Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton King
The Log
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King
Poison
Goblin Gang Balloon Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Balloon Ram Rider Skeleton King
Rocket
Balloon Ram Rider Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Freeze The Log Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Freeze

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Goblin Gang Fireball Baby Dragon Freeze Skeleton King Balloon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Baby Dragon Balloon Skeleton King
Fireball
Baby Dragon Freeze The Log Ram Rider Skeleton King
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Balloon Ram Rider
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Goblin Gang Baby Dragon The Log
The Log
Fireball Balloon Ram Rider
Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton King
Goblin Gang Fireball

Obranné synergie 1 6

Goblin Gang
The Log
Fireball
The Log Freeze Ram Rider
Baby Dragon
The Log Skeleton King
Freeze
Fireball
Balloon
The Log
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log
Skeleton King
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Freeze
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Freeze The Log Baby Dragon
Ram Rider Goblin Gang Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Freeze The Log Ram Rider Skeleton King
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Fireball Freeze The Log Ram Rider
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Freeze The Log Skeleton King
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Goblin Gang Fireball Freeze The Log Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon Freeze The Log Fireball Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Fireball The Log Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Freeze Ram Rider
Goblin Gang Fireball Ram Rider
Freeze Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Ram Rider Skeleton King
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Freeze The Log Skeleton King
Fireball Baby Dragon Freeze The Log Skeleton King
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze Ram Rider
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Freeze Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Freeze The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Fireball
Fireball The Log
Fireball Freeze
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Freeze
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Freeze The Log Skeleton King
Fireball
Fireball Baby Dragon Freeze The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac