Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Dark Prince Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Hog Rider Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblins Archers Hog Rider
Zap
Goblins Archers Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblins Archers Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Knight Hog Rider Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Dark Prince Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins The Log Archers Knight Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins The Log Archers Knight

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Hog Rider Archers
Archers
Knight Goblins Hog Rider Dark Prince Prince
Knight
Archers Hog Rider Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Knight The Log Archers Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Prince Archers Hog Rider Electro Wizard
Prince
Dark Prince Archers Knight Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Prince
Electro Wizard
Knight Hog Rider Dark Prince Prince

Obranné synergie 3 13

Goblins
Archers Knight The Log Electro Wizard
Archers
Knight Goblins Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight
Archers Electro Wizard Goblins The Log
Hog Rider
Dark Prince
Archers Prince The Log Electro Wizard
Prince
The Log Dark Prince Electro Wizard
The Log
Prince Goblins Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblins Archers Dark Prince Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Electro Wizard
Goblins Knight Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince Goblins Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
Prince Goblins Knight Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log
The Log Goblins Archers Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers
The Log Electro Wizard
Goblins Prince
Knight Goblins Archers Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblins Archers Electro Wizard Knight Dark Prince The Log
Archers Electro Wizard
Prince Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Goblins Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Goblins Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblins Archers Knight Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
The Log Archers Knight Dark Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblins Archers Knight Prince The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Archers Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Prince The Log
Goblins Knight Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Knight The Log Electro Wizard
Knight Dark Prince Prince
Archers Electro Wizard
Dark Prince Prince Goblins Archers Knight Electro Wizard
Knight Dark Prince Prince
Electro Wizard Goblins Knight Dark Prince Prince The Log
Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Prince Knight
Archers
Electro Wizard Goblins Archers Knight Dark Prince Prince The Log
Archers Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince Prince The Log
Dark Prince The Log
Archers The Log
The Log
The Log
Goblins Prince Electro Wizard
Knight Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Archers
Knight The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Archers Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Dark Prince
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Archers Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Archers Dark Prince Prince
Archers Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Prince The Log Electro Wizard
Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac