Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Giant Fisherman Magic Archer Sparky Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Royal Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman Sparky
Giant Snowball
Goblins Archers Fisherman
Zap
Goblins Archers Royal Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Archers Magic Archer Sparky
The Log
Goblins Archers Royal Giant Fisherman Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball
Archers Fisherman Magic Archer Sparky
Poison
Archers Fisherman Magic Archer Sparky
Lightning
Fisherman Magic Archer Sparky Monk
Rocket
Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Archers Fisherman Fireball Magic Archer Monk Royal Giant Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Goblins Archers Fisherman Fireball

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Archers Royal Giant
Archers
Goblins Royal Giant Fisherman
Royal Giant
Fireball Fisherman Goblins Archers Magic Archer Sparky Monk
Fireball
Royal Giant Magic Archer Sparky
Fisherman
Royal Giant Archers Sparky
Magic Archer
Royal Giant Fireball
Sparky
Royal Giant Fireball Fisherman
Monk
Royal Giant

Obranné synergie 0 7

Goblins
Archers Fisherman Magic Archer Monk
Archers
Goblins Fisherman
Royal Giant
Fireball
Fisherman
Goblins Archers Magic Archer Monk
Magic Archer
Goblins Fisherman
Sparky
Monk
Goblins Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Magic Archer Sparky
Sparky Goblins Fisherman Monk
Fisherman Sparky Goblins Archers
Sparky Goblins Fisherman Monk
Fireball Sparky Monk
Fireball Goblins Archers Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky Monk
Sparky Goblins Fisherman
Goblins Archers Fisherman Sparky
Goblins Archers Fireball Fisherman Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Sparky Fireball
Fireball Sparky Goblins Magic Archer
Sparky
Monk Fireball Fisherman Sparky
Sparky Goblins Fireball Fisherman
Fireball Goblins Archers Fisherman Magic Archer
Archers Fireball Fisherman Magic Archer
Sparky Fisherman
Goblins Archers Fireball Fisherman Sparky
Fisherman Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Archers Fireball Fisherman Sparky
Fireball Archers Fisherman Magic Archer Monk
Goblins Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Sparky Monk
Fisherman Sparky
Fireball Archers Magic Archer Monk
Sparky Goblins Archers Fireball
Fisherman Sparky
Goblins Fireball Magic Archer Sparky Monk
Sparky
Sparky
Monk Fireball
Fireball Sparky
Archers Fireball Magic Archer Sparky
Sparky Goblins Archers Fireball Fisherman Magic Archer Monk
Archers Fireball Magic Archer Sparky
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Sparky Monk
Fireball Monk Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Monk
Archers Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Monk Fisherman
Goblins Fireball Fisherman Sparky
Monk Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Monk Archers Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Fisherman Magic Archer Monk
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Sparky
Monk Fireball Sparky
Fisherman Sparky
Archers Fireball Fisherman Magic Archer Sparky Monk
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer Sparky Monk
Fireball
Fisherman Sparky Monk
Fireball Monk
Fireball Magic Archer Sparky
Fisherman
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky Monk
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky Monk
Fireball Fisherman Magic Archer Sparky
Archers Fireball Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky Monk
Sparky
Fireball Magic Archer Sparky Monk
Archers Fireball Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer Monk
Fireball
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Monk Fireball Sparky
Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky Monk
Sparky
Fireball Sparky Monk
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac