Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Golem Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bats Zap Ice Golem The Log Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Goblins Bats Zap Ice Golem

Útočné synergie 8 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Hog Rider Zap Ice Golem
Bats
Ice Golem Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Electro Wizard Goblins Bats Ice Golem The Log Mega Knight
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Zap Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Bats Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 17

Goblins
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Bats
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Ice Golem The Log
Ice Golem
Goblins Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Goblins Bats Zap Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Goblins Bats Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Ice Golem The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Goblins Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Electro Wizard
Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Goblins Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblins
Goblins Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Goblins Bats Electro Wizard Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Zap The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Bats Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Goblins Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap Ice Golem Electro Wizard
Goblins Bats Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Ice Golem The Log
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Electro Wizard Goblins Bats Zap Ice Golem The Log
Bats Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Ice Golem
The Log
The Log Zap Ice Golem
The Log Zap
Goblins Bats Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Ice Golem The Log
Zap Ice Golem The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Ice Golem
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac