Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Wizard Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Bomber Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblins Bomber Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Bomber Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Bomber Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Bats Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bomber Bats Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Goblins Bomber Bats Skeleton Army

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Baby Dragon
Bomber
Bats Baby Dragon
Bats
Bomber Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblins Bomber Bats Fireball Witch
Witch
Baby Dragon

Obranné synergie 0 6

Goblins
Bomber Wizard
Bomber
Goblins Bats
Bats
Bomber Baby Dragon
Fireball
Wizard
Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Baby Dragon
Bats Witch
Witch
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblins Bats Witch
Skeleton Army Witch Goblins Bomber Bats
Skeleton Army Witch Goblins Bats
Bomber Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Goblins Bomber Bats Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Witch Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber
Goblins Bats Skeleton Army Witch Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bomber Bats Fireball Wizard Witch
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Goblins Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Goblins Bomber Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Goblins Bomber Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bomber Bats Fireball
Bomber Wizard Skeleton Army Goblins Bats Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Goblins Fireball Witch
Fireball Bomber Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Goblins Bats Witch
Skeleton Army Bats Fireball
Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Goblins Bats Fireball Witch
Skeleton Army
Goblins Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Bomber Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Goblins Bomber Bats Fireball Baby Dragon
Bats Bomber Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Bomber Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Bats Baby Dragon Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Goblins Bats Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac