Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Three Musketeers Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Three Musketeers Witch Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Knight Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Three Musketeers
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Three Musketeers Witch
Zap
Goblins Minions Cannon Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Three Musketeers Witch
The Log
Goblins Cannon Three Musketeers Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Goblins Knight Minions Three Musketeers Witch
Fireball
Minions Cannon Three Musketeers Witch
Poison
Minions Cannon Three Musketeers Witch
Lightning
Knight Cannon Three Musketeers Witch
Rocket
Three Musketeers Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Minions Fireball Three Musketeers Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Knight Minions Cannon Fireball Witch Golem Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Goblins Knight Minions Cannon

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Knight
Minions Three Musketeers Fireball Witch
Minions
Knight Golem
Cannon
Fireball
Golem Knight
Three Musketeers
Knight
Witch
Knight Golem
Golem
Fireball Minions Witch

Obranné synergie 2 8

Goblins
Knight Cannon
Knight
Minions Cannon Goblins Fireball Three Musketeers Witch
Minions
Knight Cannon
Cannon
Knight Goblins Minions Fireball Witch
Fireball
Knight Cannon
Three Musketeers
Knight
Witch
Knight Cannon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Cannon Fireball
Goblins Knight Minions Cannon Three Musketeers Witch
Cannon Three Musketeers Witch Goblins Knight Minions
Cannon Three Musketeers Witch Goblins Knight Minions
Fireball
Fireball Goblins Minions Cannon
Minions Three Musketeers Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball
Cannon Three Musketeers Witch Goblins Minions
Knight Goblins Cannon
Goblins Minions Witch Knight Cannon Fireball
Minions Three Musketeers Fireball Witch
Cannon Knight Minions Fireball Three Musketeers Witch
Fireball Three Musketeers Goblins Minions Cannon Witch
Knight Cannon Three Musketeers
Cannon Fireball Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Knight Minions Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Goblins Knight Minions Three Musketeers Witch
Witch Knight Minions Cannon Fireball
Cannon Three Musketeers
Goblins Knight Minions Cannon Fireball Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Fireball Witch
Fireball Knight
Goblins Knight Minions Witch
Knight Fireball
Knight Cannon Three Musketeers Witch
Fireball Minions Three Musketeers Witch
Goblins Knight Minions Fireball Witch
Knight
Goblins Knight Minions Fireball Witch
Witch Cannon Three Musketeers
Knight Minions Witch
Fireball
Knight Cannon Fireball Three Musketeers Witch
Cannon Fireball Three Musketeers Witch
Witch Goblins Knight Minions Fireball Three Musketeers
Minions Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball Minions Witch
Witch
Fireball
Fireball
Goblins Minions Fireball Three Musketeers
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball Three Musketeers
Minions Fireball
Fireball
Fireball Three Musketeers Witch
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Minions
Fireball Three Musketeers
Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Three Musketeers Witch
Fireball
Fireball Knight Three Musketeers
Fireball
Fireball
Three Musketeers
Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac