Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Electro Dragon
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado Electro Giant Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Rage Tornado Ice Wizard Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Goblins Rage Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Goblin Cage
Rage
Electro Dragon
Tornado
Electro Giant Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Rage Tornado Ice Wizard
Electro Giant
Tornado
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 1 11

Goblins
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage
Goblins Tornado Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard
Rage
Tornado
Ice Wizard Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Goblins Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Electro Giant
Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Goblins Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Cage Electro Dragon
Goblins Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Goblins Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Goblins Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Tornado Goblins Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant
Goblins Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Tornado Goblins Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Tornado Electro Dragon Electro Giant
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Electro Giant
Goblins Goblin Cage Tornado Electro Dragon
Goblin Cage Goblins Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Goblins Electro Dragon Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Goblin Cage Electro Giant
Electro Dragon
Goblins Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Electro Giant Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Goblins Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Goblins Tornado
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Giant
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Goblins Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Giant Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Goblins Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Electro Giant
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Giant Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon Electro Giant Ice Wizard
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Electro Giant
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac