Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Collector Three Musketeers Royal Ghost Bandit Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost Bandit Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Royal Ghost Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Bandit Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Three Musketeers
Zap
Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Heal Spirit Three Musketeers Royal Ghost Bandit
The Log
Heal Spirit Three Musketeers Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Three Musketeers Royal Ghost Bandit
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Elixir Collector Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Heal Spirit Royal Ghost Bandit Fireball Golden Knight Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Heal Spirit Royal Ghost Bandit

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Heal Spirit
Three Musketeers Bandit Golden Knight
Fireball
Mirror Golden Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Heal Spirit Mirror Royal Ghost Bandit Golden Knight
Mirror
Fireball Three Musketeers Royal Ghost
Royal Ghost
Three Musketeers Mirror Bandit Golden Knight
Bandit
Heal Spirit Three Musketeers Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Heal Spirit Fireball Three Musketeers Royal Ghost Bandit

Obranné synergie 1 3

Heal Spirit
Fireball
Mirror Bandit Golden Knight
Elixir Collector
Three Musketeers
Bandit
Mirror
Fireball
Royal Ghost
Bandit
Fireball Three Musketeers
Golden Knight
Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Golden Knight
Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit
Three Musketeers Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Three Musketeers
Royal Ghost Bandit
Fireball Royal Ghost Bandit
Three Musketeers Fireball
Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers Royal Ghost Golden Knight
Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Fireball
Fireball Three Musketeers Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit
Three Musketeers
Royal Ghost Fireball Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Royal Ghost
Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Three Musketeers
Golden Knight
Fireball
Fireball Three Musketeers Bandit Golden Knight
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Golden Knight
Fireball Royal Ghost Golden Knight
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Three Musketeers
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball
Fireball Three Musketeers Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Three Musketeers Bandit Golden Knight
Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Bandit
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Three Musketeers
Fireball
Fireball Three Musketeers
Fireball
Fireball
Three Musketeers
Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac