Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Witch Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Poison
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Hog Rider
Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch
Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Ram Rider Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 0 8

Hog Rider
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Witch Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Sparky
Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Inferno Dragon Sparky Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Sparky Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Wizard Witch
Electro Wizard Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Witch Electro Wizard Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Sparky Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard Sparky Mega Knight Witch Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight Witch Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider Sparky
Witch Inferno Dragon Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Sparky Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Witch Inferno Dragon Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Witch Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Wizard Witch Ram Rider Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch Electro Wizard Sparky Inferno Dragon
Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky
Electro Wizard Ram Rider
Sparky
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Sparky
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Electro Wizard Sparky
Wizard Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Witch Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard Witch
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Electro Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Electro Wizard Sparky
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac