Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Hunter

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Wall Breakers

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Clone
Zap
Minion Horde Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Clone Hunter
The Log
Wall Breakers Clone Hunter
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Wall Breakers Clone Hunter
Fireball
Minion Horde Wizard Wall Breakers Clone Hunter
Poison
Minion Horde Wizard Clone Hunter
Lightning
Wizard Hunter
Rocket
Minion Horde Wizard Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Wizard Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Clone

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Wall Breakers Earthquake Clone Fireball Hunter Minion Horde Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Wall Breakers Earthquake Clone

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Mirror Clone
Earthquake
Fireball Mirror Wall Breakers Hunter
Fireball
Mirror Earthquake Wall Breakers
Wizard
Mirror
Fireball Minion Horde Earthquake Wall Breakers
Wall Breakers
Earthquake Fireball Mirror
Clone
Minion Horde
Hunter
Earthquake

Obranné synergie 2 2

Minion Horde
Mirror
Earthquake
Fireball
Fireball
Mirror Earthquake
Wizard
Mirror
Minion Horde Fireball Hunter
Wall Breakers
Clone
Hunter
Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake Hunter
Minion Horde Hunter Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Earthquake Fireball Wizard Hunter
Minion Horde Hunter Fireball Wizard
Minion Horde Hunter Earthquake Fireball Wizard
Fireball Wizard Minion Horde Earthquake Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Fireball Hunter
Minion Horde Wizard Fireball Hunter
Fireball Minion Horde Wizard Hunter
Earthquake Wizard Hunter Fireball
Hunter
Wizard Minion Horde Earthquake Fireball Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball
Fireball Wizard Hunter
Minion Horde Hunter
Hunter Minion Horde Fireball
Minion Horde Hunter
Fireball Wizard Minion Horde Hunter
Minion Horde Fireball Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Minion Horde Hunter
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Hunter
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Hunter
Minion Horde Earthquake Fireball Wizard Hunter
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Minion Horde
Fireball
Earthquake Minion Horde Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Earthquake
Fireball Wizard Minion Horde Hunter
Minion Horde Earthquake Wizard
Earthquake Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Earthquake Fireball Wizard
Fireball Wizard
Earthquake Fireball Hunter
Earthquake Minion Horde Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Minion Horde Fireball Wizard Hunter
Earthquake Minion Horde Fireball Wizard
Earthquake Fireball
Minion Horde
Earthquake Fireball Wizard Hunter
Earthquake Fireball Wizard
Minion Horde Earthquake Fireball
Fireball Wizard
Earthquake Minion Horde Fireball
Earthquake Fireball Wizard Hunter
Minion Horde
Fireball Earthquake Wizard Hunter
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Hunter
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Earthquake Fireball Wizard Hunter
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Earthquake Fireball Wizard
Minion Horde Earthquake Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Hunter
Earthquake Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac