Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na zem a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider Mighty Miner

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Elixir Golem Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider Mighty Miner

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider Mighty Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider Mighty Miner
Zap
Minion Horde Flying Machine Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer
The Log
Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minion Horde Suspicious Bush Flying Machine
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Minion Horde Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Flying Machine Ram Rider Mighty Miner
Poison
Minion Horde Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Minion Horde Musketeer Ram Rider Mighty Miner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Chybějící

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Suspicious Bush Elixir Golem P.E.K.K.A Mighty Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Flying Machine Mighty Miner Minion Horde Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Suspicious Bush Elixir Golem Musketeer Flying Machine

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Suspicious Bush
Elixir Golem
Musketeer Flying Machine
Musketeer
Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine
Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
Mighty Miner

Obranné synergie 0 4

Minion Horde
Suspicious Bush
Elixir Golem
Musketeer
Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Flying Machine
Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine
Ram Rider
Musketeer
Mighty Miner

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Ram Rider Musketeer
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Ram Rider Flying Machine
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Mighty Miner Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Musketeer P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Flying Machine Ram Rider
P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A
Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Ram Rider Mighty Miner
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
P.E.K.K.A Mighty Miner Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer
P.E.K.K.A Minion Horde Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Mighty Miner
Minion Horde Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A Mighty Miner

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Minion Horde Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde
Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Musketeer
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
P.E.K.K.A Mighty Miner Minion Horde
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Ram Rider
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Minion Horde Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac