Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Cannon
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit The Log Archers Arrows Knight Cannon Fireball Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit The Log Archers Arrows

Útočné synergie 8 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Archers
Archers
Knight Ice Spirit Arrows Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Knight
Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Arrows Fireball The Log
Cannon
Fireball
Arrows Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Fireball The Log Archers
The Log
Hog Rider Knight Fireball

Obranné synergie 4 13

Ice Spirit
Archers Knight Cannon Fireball The Log
Archers
Knight Ice Spirit Cannon The Log
Arrows
Knight Cannon Fireball
Knight
Archers Cannon Ice Spirit Arrows Fireball The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Archers Arrows Fireball
Fireball
The Log Ice Spirit Arrows Knight Cannon
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Ice Spirit Archers Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball The Log
Ice Spirit Knight Cannon The Log
Cannon Archers Knight
Cannon Knight
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Archers Cannon
Ice Spirit Archers Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball The Log
Cannon
Knight Ice Spirit Archers Cannon
Archers Arrows Knight Cannon Fireball The Log
Arrows Archers Fireball
Cannon Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Arrows Cannon The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Arrows Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Arrows Cannon Fireball Archers Knight The Log
Arrows The Log Ice Spirit Archers Knight Cannon Fireball
Cannon
Archers Arrows Knight Cannon Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Knight The Log
Ice Spirit Knight The Log
Knight Fireball The Log
Knight Cannon
Arrows Fireball Ice Spirit Archers
Archers Knight Fireball
Knight
Ice Spirit Knight Fireball The Log
Cannon
Knight
Arrows Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Ice Spirit Archers Knight Fireball The Log
Arrows Archers Cannon Fireball The Log
Arrows Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Ice Spirit
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Ice Spirit
Arrows Fireball The Log
Fireball
Arrows Knight Fireball The Log
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Ice Spirit Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Archers Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Ice Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Ice Spirit Archers Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac