Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Rune Giant Electro Dragon Phoenix

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Battle Healer Rune Giant Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Battle Healer Electro Dragon
Poison
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Battle Healer Tornado Rune Giant Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Arrows Tornado Battle Healer Rune Giant Phoenix Electro Dragon Goblin Machine

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Spirit Arrows Tornado Battle Healer

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Battle Healer Phoenix
Arrows
Battle Healer Phoenix
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Arrows Tornado
Tornado
Battle Healer Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Phoenix
Ice Spirit Arrows
Goblin Machine

Obranné synergie 1 10

Ice Spirit
Battle Healer Tornado Electro Dragon Phoenix
Arrows
Battle Healer Tornado Phoenix
Battle Healer
Electro Dragon Ice Spirit Arrows Tornado Phoenix
Tornado
Ice Spirit Arrows Battle Healer Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Battle Healer Ice Spirit Tornado
Phoenix
Ice Spirit Arrows Battle Healer
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix
Arrows Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Ice Spirit Arrows Electro Dragon Phoenix
Arrows Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Tornado Phoenix
Tornado Ice Spirit Battle Healer Phoenix
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Phoenix
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon
Phoenix
Tornado Ice Spirit
Arrows Tornado Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Battle Healer Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Tornado Phoenix
Arrows Battle Healer Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer
Arrows Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Ice Spirit Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Tornado Phoenix
Battle Healer Phoenix
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Battle Healer Phoenix
Battle Healer Phoenix
Electro Dragon Ice Spirit Tornado Phoenix
Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Arrows Tornado Phoenix
Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Ice Spirit Battle Healer Tornado
Arrows Battle Healer Electro Dragon Phoenix
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Electro Dragon Goblin Machine
Arrows Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Ice Spirit Electro Dragon Goblin Machine
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Arrows Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac