Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Furnace

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Furnace P.E.K.K.A Royal Ghost Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Royal Ghost Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Furnace Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Furnace
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Furnace
Poison
Furnace
Lightning
Furnace Monk
Rocket
Furnace

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Furnace

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Furnace The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit The Log Arrows Royal Ghost Furnace Monk P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Ice Spirit The Log Arrows

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Furnace Royal Ghost
Arrows
P.E.K.K.A
Furnace
Ice Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Furnace The Log
The Log
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Ice Spirit Furnace Monk
Monk
Royal Ghost

Obranné synergie 1 10

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Furnace P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Arrows
Furnace P.E.K.K.A Monk
Furnace
Ice Spirit Arrows Royal Ghost
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Arrows
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Furnace The Log
Monk
Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Furnace The Log Monk
Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Monk
Arrows P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows The Log Electro Spirit Furnace Royal Ghost
Furnace Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A Furnace
Ice Spirit Royal Ghost
Electro Spirit Arrows Furnace The Log Royal Ghost
Arrows Furnace
Furnace P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Furnace P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Furnace
Monk Ice Spirit Furnace P.E.K.K.A The Log
Arrows Furnace P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Furnace The Log Royal Ghost
Arrows Furnace The Log Electro Spirit Ice Spirit Royal Ghost
P.E.K.K.A
Royal Ghost Electro Spirit Arrows Furnace P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Furnace P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows The Log Royal Ghost Monk
P.E.K.K.A Ice Spirit Furnace The Log
P.E.K.K.A The Log Monk
P.E.K.K.A
Arrows Furnace Electro Spirit Ice Spirit Monk
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit The Log Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monk Arrows The Log
P.E.K.K.A
Furnace
Electro Spirit Ice Spirit Furnace P.E.K.K.A The Log Monk
Arrows Electro Spirit P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Electro Spirit Arrows Furnace

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log Royal Ghost Monk
Arrows Monk The Log Royal Ghost
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Furnace The Log
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Furnace Monk
Arrows Furnace The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Monk
Monk Arrows The Log
Monk Arrows
The Log
Arrows Monk
Arrows Furnace The Log
Arrows Furnace The Log
Arrows Furnace The Log
Monk Arrows
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Electro Spirit Ice Spirit Furnace
Arrows The Log Royal Ghost Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log
Arrows Furnace
Electro Spirit Ice Spirit
Arrows The Log
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Monk
P.E.K.K.A
Arrows The Log Monk
Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Monk
Arrows The Log
Arrows The Log
Monk Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit The Log
The Log Royal Ghost Monk
P.E.K.K.A
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac