Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight Electro Wizard Ram Rider Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Ram Rider Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Ram Rider Skeleton King
Zap
Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Electro Wizard Skeleton King
The Log
Ice Spirit Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Electro Wizard Ram Rider Skeleton King
Fireball
Electro Wizard Ram Rider Skeleton King
Poison
Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Electro Wizard Ram Rider Skeleton King
Rocket
Ram Rider Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows The Log Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit The Log Arrows Knight Electro Wizard Skeleton King Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Ice Spirit The Log Arrows

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Ram Rider
Arrows
Mirror Knight Ram Rider
Knight
Ice Spirit Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider
Mirror
Arrows The Log Ram Rider
The Log
Mirror Knight Ram Rider
Electro Wizard
Knight Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Knight Mirror The Log Electro Wizard
Skeleton King

Obranné synergie 2 11

Ice Spirit
Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Mirror Knight
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows The Log
Mirror
Arrows The Log Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Knight Mirror Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Mirror The Log Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Skeleton King

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard Ram Rider Skeleton King
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Arrows
Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeleton King
Knight Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight The Log Ram Rider Skeleton King
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Arrows The Log Electro Wizard Skeleton King
Knight Electro Wizard Ram Rider Skeleton King
Ice Spirit The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Ice Spirit Knight Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight The Log
Ice Spirit Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Knight Ram Rider
Arrows Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider
Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Knight The Log
Knight
Arrows The Log Electro Wizard
Knight Ram Rider Skeleton King
Electro Wizard Ice Spirit Knight The Log Skeleton King
Arrows The Log Electro Wizard Skeleton King
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Knight The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Knight Electro Wizard
Arrows The Log Skeleton King
Arrows
Ice Spirit The Log Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac