Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Firecracker Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Bats Arrows Knight

Útočné synergie 8 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Bats Firecracker
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Battle Ram Arrows Electro Wizard
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Spirit Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Bats Firecracker Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Battle Ram

Obranné synergie 3 13

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Electro Wizard
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Bats Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac