Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Furnace

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Furnace Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Furnace
Zap
Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Furnace
The Log
Ice Spirit Firecracker Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Furnace
Poison
Bats Firecracker Furnace
Lightning
Knight Furnace
Rocket
Furnace

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Furnace

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Arrows Knight Firecracker Furnace Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Arrows

Útočné synergie 7 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight Bats Firecracker Furnace Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Bats Knight Furnace Mega Knight
Arrows
Zap Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Zap Arrows Furnace
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Bats Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Zap Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Arrows Firecracker

Obranné synergie 5 16

Ice Spirit
Zap Bats Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Furnace
Arrows
Mega Knight Zap Knight Furnace
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Zap Arrows Furnace
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Zap Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Zap Arrows Knight
Mega Knight
Zap Arrows Ice Spirit Bats Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Bats Furnace Ice Spirit Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Furnace
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Bats Zap Arrows Knight Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Bats Zap Firecracker Furnace
Furnace Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Arrows Firecracker Furnace
Knight Furnace Mega Knight
Ice Spirit Zap Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Furnace
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Zap Knight Firecracker Furnace
Zap Arrows Furnace Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Furnace

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Furnace
Zap Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Knight Furnace
Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Ice Spirit Bats Zap
Bats Knight Furnace
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker Furnace
Bats Arrows Mega Knight Zap Firecracker

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Zap Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats Zap Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows Knight
Zap Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Furnace
Zap Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Ice Spirit Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Furnace
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Bats
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac