Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hog Rider Bowler Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Bowler Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Bowler Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Bandit Hog Rider Electro Wizard Bowler Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Bandit

Útočné synergie 6 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats Bowler Bandit Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Zap Bowler Bandit
Zap
Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard Bats Bowler Bandit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Bats Zap Hog Rider Electro Wizard
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Bowler Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Hog Rider Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 3 17

Ice Spirit
Zap Bats Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight Bats Bowler Bandit
Hog Rider
Bowler
Ice Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats Bowler Bandit Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Zap Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Bats Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight
Bowler Bats Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap
Bowler Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Bowler Bandit Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Bowler Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bowler Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Zap Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bowler Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Bowler Mega Knight
Bandit Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bowler Bandit Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bats Bowler Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats Bandit
Mega Knight Bats Bowler
Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Bandit
Bowler Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap Bowler
Bats Bowler Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Bowler Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap
Bowler
Ice Spirit Zap Bowler
Zap Bandit
Bats Bowler Electro Wizard
Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Zap
Bowler Bandit
Bandit
Zap
Zap Bowler Bandit
Bowler Bandit Mega Knight
Bats
Zap Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Bowler
Zap
Zap Ice Spirit Bowler Mega Knight
Zap Bowler Bandit Electro Wizard
Zap Bowler Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Bowler
Zap Bandit Mega Knight
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Bowler
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Bandit
Zap Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Zap Bowler
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Bowler Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac