Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Wizard Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Giant Skeleton Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Wizard Giant Skeleton Bandit
The Log
Ice Spirit Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Wizard Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Fireball
Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit Inferno Dragon Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Bats Zap Knight

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight Bats Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Bats
Knight Giant Skeleton Ice Spirit Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Bandit
Knight
Ice Spirit Bats Zap Wizard
Wizard
Knight Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Ice Spirit Zap Wizard Bandit
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Wizard Giant Skeleton
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats

Obranné synergie 2 17

Ice Spirit
Zap Bats Knight Wizard Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Bats
Knight Ice Spirit Zap Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Knight
Bats Ice Spirit Zap Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Ice Spirit Bats Zap Wizard
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Wizard
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Knight Bandit
Bats Knight Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Bandit
Giant Skeleton
Bats Zap Bandit
Bats Inferno Dragon Ice Spirit Zap Wizard
Zap Giant Skeleton Bandit
Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Giant Skeleton Bandit
Bats Zap Knight Wizard Giant Skeleton Bandit
Inferno Dragon Bats Zap Wizard
Ice Spirit Bats Zap Knight Wizard Giant Skeleton Bandit
Wizard Ice Spirit Bats Zap
Inferno Dragon Knight Bandit
Ice Spirit Zap Bandit Inferno Dragon
Wizard Bats Knight
Ice Spirit Bats Zap Knight Wizard Bandit
Zap Wizard Ice Spirit Bats Knight Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Bats Knight Giant Skeleton Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Knight Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton Bandit Ice Spirit Bats Zap Knight
Giant Skeleton Bats Zap Knight Bandit
Giant Skeleton Knight Bandit Inferno Dragon
Wizard Ice Spirit Bats Zap
Bats Knight Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Knight Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Bats Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Wizard Bandit
Wizard
Ice Spirit Bats Zap Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Bats Zap Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Giant Skeleton Bandit
Zap Bandit
Giant Skeleton Bandit
Knight Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Ice Spirit Bats Zap
Wizard
Ice Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Bats
Zap Knight Wizard Bandit
Zap Wizard
Knight Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Bats
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Ice Spirit Wizard
Inferno Dragon
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Bandit
Bats Zap Wizard
Zap Ice Spirit Bats Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Ice Spirit
Giant Skeleton
Wizard
Zap Ice Spirit Bats Bandit
Zap Wizard
Knight Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Ice Spirit Bats Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Giant Skeleton Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac